鸣潮第一次满星记录!
自鸣潮开服以来,已经经过了四个多月了,期间1.0版本退坑了一个月左右的样子,但是鉴于现在也没啥其他好玩的游戏了,所以就索引当鸣潮服务器蛀虫了(当然后续异环和无限大也非常期待的,艺术表现形式都让我跃跃欲试)。
目前的联觉等级已经来到了69级,主力输出位置是忌炎0+1、今汐0+1、相里要0+1,副c位是折纸0+0,奶辅位维神0+0和新出的守岸人0+0,正在练安可、暗主。
就现在的游戏体验来说,还是比较适合休闲时候小刷一把的,只不过到中后期(也就是五六十级的时候),一样会陷入二游的共同黑洞,就是卡体力刷材料升级,当然这种刷词条的随机性玩法就不多做评价了~对于官方的活动产能来说、有那么亿点点低,原本以为这个版本的活动可以支撑高强度游玩一周的,实际上的内容撑不住一天的说。但是奈何角色真的好看啊QAQ。

回归正题,经过一个个版本的迭代,我也总算是能够打满深塔啦!简单记录一下,小小纪念一下!
这次的打法是先用强力阵容打满左右塔,体感一下这次深塔的难度系数,打的都是非常快的,所以这次应该会比上期来的要简单些。之后把左右塔全部卸了,开始凹中塔。
我中塔两层都是用的折今守组合,额,可能和那些攻略组的不一样,原因是,攻略组的攻略并不符合我的实际情况,我的今汐有两个可选的4C的声骸,一个是主暴击的,一个是主爆伤的,如果佩戴主爆伤的,爆伤确实能堆到256,但是暴击只有66.7,暴击4C的则是78,233,期望来说爆伤4c = 156 * 0.67 = 104.52,暴击4c = 133 * 0.78 = 103.74,两个声骸综合来说期望值是一样的,但是就体感来说,带暴击4c更加稳定一点。不过这是最优解吗?显然不是,因为我抽了个守案人啊,满buff的情况下,暴击+12.5%,爆伤+25%,分别计算的话,爆伤4c = (156 + 25) * (0.67 + 0.13) = 144.8,暴击4c = (133 + 25) * (0.78 + 0.13) = 143.78,可见这种情况下已然能配平,但是相比之下,爆伤4c的情况下,暴击率来到了0.8,深渊一把大概也就四五次今汐的强化e,所以带爆伤4c会体感上会更加容易打过(玄学体感)。折枝的作用很简单,今汐充电池,让今汐更快的叠韶光,同时补充空隙时间的输出、以及更快的触发协奏。输出手法基本是开局折纸R叠A,今汐一轮输出,间隔期间守岸人开领域叠协奏能量,之后就是无脑能领域消失切守岸人,否则折=>今汐循环。中塔两关打的都没有太大压力。

接着打的是右塔,右塔有热熔buff效果,所以把刚练的安可拿出来见见深塔,暗主是凑数的(还没开始拉练度),实在是没有角色可以填坑了,就上暗主了。第三层从左塔匀出来了忌炎,不然输出不够(安可也才刚开始拉,练度支撑不了第三层),第三层牢忌和安可的手法就是主要输出牢忌,安可可以放脱手技能速切释放,第四层比较无脑,不得不说免费送的乡里要数值强度还是在线的。维神延奏直接乡里要reaaaa,ae就完事了,非常轮椅,而且乡里要养成很简单,44111,很容易养成。

左塔稍微凹了两三把,安可还是填线用的,第二层属实是浪费伤害了,当然肯定是溢出的。最难凹的是第四层,甚至可以说这期整体来说就左4最难了,因为这个新的boss,有很长的飞天时间,很快就想到用乡里要时间放慢技能效果来打,不过实际来看的话,有几个难点,一开始的群怪有一个带着帽子的盾比较厚,不能和其他的一起被牢忌转圈圈转死,还得单独打好一伙,目前也没仔细想是练度问题还是输出手法有问题。然后是boss还是比较好打的,不考虑飞天的期间,前摇都是非常长的,合轴还是比较舒适的,最佳的打法就是在boss刚要飞天的时候,乡里要r破刃,直接牢忌乡里要疯狂输出,在他起飞之前就把他打趴下就好,否则打起来还是有点小难受的,稍微凹一下破刃时间就好打很多了。

最后,当然就是30星拿满啦!历史性的时刻,记录下来,以后就可以开摆啦!

END.
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